元素能技就不存在这个问题,血雾之内本身就感知模糊,脚下捅上来一根岩枪很符合逻辑吧。
可以了,可以了,不能再继续想下去了,毕竟是灾祸禁忌,没准想多了就走火入魔了。
残忍确实是残忍,恐怖也确实恐怖,反正最后倒霉也不是自己,那就很好。
血之腐朽,刘嚣还不敢尝试,准备找个特殊的封闭环境再说,万一自己控制的不好,那哭都来不及。
血之坚韧相对简单,用自己的血水随意组合固化,非常之实用,也有让刘嚣惊喜的地方,或许是因为灵体能技的提升,固化成型的血液,其坚韧程度明显比之前强上不少,要知道,之前在亚丁时,他的血屏障就经常被人破防,但现在,同样的攻击就做不到了。
枯萎血滴,刘嚣也试了试,对失活的血液施展了这个能技,表面上倒是看不出什么,就是很正常的一摊血,但将这些血水浸染在小动物身上,不久后,小动物全身的血液就会枯竭消散,毙命当场。值得注意的是,枯萎血滴在沾染在生物表皮后,会透过皮肤向身体里钻,这就很人性化,毕竟没有十年脑血栓,也干不出咕咚咕咚喝死血这事。
大致了解了所有新获得的能技,刘嚣打算着重研究一下枯萎血滴和血腥雾浊这两个血源能技,枯萎血滴的延展性很强,对失活血液施加能技是一种全新的研悟方向,而血腥雾浊在实战中的使用具有相当多的变通性,可以研究出不少战斗方法,这些都是需要经验积累的。
做完这些,天色也黯淡下来,宁静的城市被万家灯火点亮。
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