戏玩法,打磨游戏品质,卡牌游戏的风口只不过是一时的,不可能让我们吃一辈子。”
“最后,希望大家都能从中获得一些启发,也希望大家都能研发出好玩的游戏。我的演讲到此结束,谢谢大家。”
陈陌微微鞠躬,下台,场间立刻爆发出热烈的掌声。
“讲的太好了!我觉得邱斌绝对讲不出这种水平啊!”
“是啊,毕竟是陈陌,对卡牌手游的理解太深刻了,看问题的角度跟我们完全不一样啊。”
“但是,还是有点似懂非懂啊,讲得有点太复杂了。”
“回去好好揣摩吧,人家肯讲这么多已经很不错了。”
“以前觉得陈陌挺狂的,今天一看,这人不错啊,挺谦虚,而且跟我们讲了这么多,好人啊!”
有好几个设计师都围了上来,跟陈陌打招呼、交换联系方式。陈陌也没有拒人于千里之外,这里面好多人都是诚心诚意来交朋友的,也没必要跟防贼似的防着。
其实陈陌很清楚自己在讲什么,卡牌手游的套路来回就那么多,但知道套路是一回事,能不能做出来就是另一回事了。
就像《阴阳师》,就算现在知道了这游戏很肝也能赚钱,又有几个设计师敢把自己的游戏也做得很肝?
一款游戏的各项设定是密切关联的,牵一发而动全身,就算陈陌把一些设定讲出来,绝大多数人也不可能做出好的卡牌手游。
还有人把陈陌讲的片段录音给邱斌发过去了。
邱斌简直吐血,我都没去颁奖典礼,怎么这里头还有我的事啊!
你说秋江没事干起什么哄啊,你干嘛撺掇陈陌上去讲啊?
而且陈陌也真是,你拒绝了不就行了,还真的上去讲了!
讲课也就算了,竟然还用我的PPT!
用我的PPT也就算了,还把我的PPT给改了!这不是等于把我的结论全盘推翻吗?
邱斌都无奈了,这简直是人在家中坐,锅从天上来啊!
陈陌,你大爷的!
……
第二天,活动继续。
白天的活动还是以讲座为主,陈陌也就是随便听听,基本上和昨天讲的东西大同小异,只不过类型不同。
到了晚上,重头戏开始了。
其实白天那些讲座都是些撑场面的活动,真正重要的是晚上的这个颁奖典礼。好多设计师忙活一年,这个颁奖典礼相当于是官方的认可,如果能获得一些关键性奖项的话,后面的发展也会顺利很多。
入场之后陈陌也见到了几个熟人,互相打招呼。
“陈陌?来啦。”
“这次你很有希望
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