戏,能大大方方地把故事放在古埃及,以全景的方式展现整个埃及的全貌。
在国外论坛上,关于《刺客信条:起源》的讨论瞬间就成为了热门词条,玩家们更是瞬间爆发出了极高的热情。
“刺客信条!我喜欢这个名字!这是塞伦特的一个全新系列游戏吗?”
“我没想到两部宣传片竟然是如此天差地别,第一部全程在讲一个叫做animus的莫名其妙的东西,而第二部竟然直接抛开了animus,穿越到了两千年前的古埃及?这真是一个大惊喜啊!”
“这都是游戏的实景吗?塞伦特会继续发挥电影化游戏,讲述凯撒与埃及艳后波澜壮阔的史诗故事吗?雷霆互娱的画面还是非常值得期待的!”
“我比较关心这款游戏的核心玩法和战斗系统,该不会是像《黑暗之魂》一样的冷兵器战斗吧?”
“那不是更好吗!”
“nonono!那一点都不好!我恨透了《黑暗之魂》,我只是对埃及比较感兴趣,我只是希望在埃及观光一下,请不要让我活得像个不死人!”
“总之,塞伦特要做新游戏了这可是个好消息,看来他并没有沉浸在去年的成功里面,今年又把目标转向历史类游戏了,这真是个好消息!”
……
而国内的玩家们,第一反应不是如何激动,而是感到非常庆幸:太好了,不用买《城堡:中世纪》了!
虽说4Kgame拿中文区玩家不当人,总是拿机翻汉化糊弄事,但毕竟游戏还是好游戏。
很多国内玩家也不爽,也抵制,但终究还是有很多对类似题材感兴趣的玩家,忍不住地想买。
如果近期没什么不错的竞品游戏的话,很多玩家可能真的要买《城堡:中世纪》了,但现在陈陌放出了《刺客信条:起源》的宣传片,还有什么可犹豫的呢?该选哪个游戏心里还没点数么?
如果两款游戏时不同题材也就算了,那可能一些偏爱历史题材的玩家还要纠结一下,但现在看来,没什么好纠结的啊!
虽说一款是讲埃及,一款是讲中世纪,但其实都算是世界古代史的范畴。绝大多数玩家喜欢的是冷兵器、异国风情,很少有玩家那么固执地非中世纪背景不玩。
更何况,中世纪的游戏其实已经太多了,不论是现实战斗还是魔幻战斗,中世纪可以说是玩家们最熟悉的冷兵器题材了,看多了也终究会审美疲劳的。
和充满了异域风情的埃及一比,中世纪的游戏背景就毫无吸引力了。
更何况,陈陌的新游戏中还有凯撒这种历史人物,看起来还是个非常庞大的世界,这和《城堡:中世纪》那种把视野仅仅聚焦在一个城堡上的做法一比,就显得大气多了。
“陈陌这真是雪中送炭啊!刚还纠结要不要买《城堡:中世纪》呢,现在不用纠结了,肯定买《刺客信条》啊!”
“楼上的,话不要说得太满,万一陈陌的新游戏翻车了呢?我还是选择《刺客信条》。”
“就是,大家先不要奶,4Kgame对于历史题材的把控炉火纯青,所以我选择《刺客信条》。”
国内的玩家们就不需要像国外玩家考虑那么多了,在陈陌和4Kgame之间,还有什么可犹豫的吗?
不过,很多玩家还是对《刺客信条》的品质有些担忧,最大的问题是来自于画面上的。
从宣传视频上来看,如果宣传片上也都是游戏实景,那么就意味着《刺客信条》的画质和《神秘海域》是同一水准的。
但是,《刺客信条》会采用电影化游戏、线性game的方式么?如果想要展现埃及全景,更好地体现整个故事的史诗感,那么肯定还是用开放世界的办法来做最好。
可如果做开放世界……还能像《神秘海域》那样,把游戏中所有的loading条给隐藏起来么?
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