都有求于你;但我们家对你没有要求,所以我们的能量为了保护我们,会直接对你下手’。
村长还说,‘你去其他家吃饭的时候,多多少少都会遇见一些宠物、死物攻击你吧?那是因为他们在生活中,体内能量散逸到日常接触的事物,导致这些死物宠物获得能量强化,所以它们会为了守护自己的主人而主动攻击你’。
‘这些死物宠物获得能量都能变强,而作为能量主体的我们,自然拥有更加强大的威能,至少是守护者的五六倍以上’。」
「我很奇怪,保护主人,跟攻击我有什么关系?」
「村长解释道,当我们献出所有能量,虽然我们不会死,但也会陷入长久的沉睡,直到外面家人重新唤醒我们。守护者们注意到你可以获得他人能量的能力,自然会因为警惕而攻击你。」
「我再次询问村长真的没有委托我办的事吗,村长摇摇头,说‘我们家都在这里住了几十年,认识的人都离开了,只剩下子孙每年都会送礼给我们,我们真的没什么想对外面说的话’。」
「不过,村长说,如果我能击败他们一家的幻影,他们也愿意将这份能量送给我。」
到这里,剧情设定终于解释完毕,探秘者进入抉择时间:
①「接受村民的思念能量(随机抽选九份宝物进行‘灵化’,灵化宝物获得加强,并且不能再被燃烧,也绝不会因为任何原因而损坏)(当前宝物数:10)。」
②「燃烧宝物:将道具扔进篝火燃烧,道具效果降低90%,返还50%能量值。」
③「挑战村长幻影(非常危险)」
④「离开村子(不可选):需要能量值1000(目前能量值148点)。」
任索稍微理顺思路,便明白这游戏的套路了:
如果他没猜错的话,只要不挑战村长幻影,那他是很有可能通关的——以最低收益。
首先,探秘者要将身上所有道具扔进篝火燃烧,获得50%能量值,然后选择接受村民的通行费,那总能量值应该就勉勉强强达到1000点了。
任索感觉探秘者在村子里的五天总收益可能也就五六百点能量值,这份收益的50%加上村民的通行费很可能是恰恰好1000点——毕竟这只是个2星游戏,还是没内购的,通关条件不可能难到哪里去。
而且任索现在还有148点能量值剩余,想通关还是很稳的。
但这样一来,燃烧之后的道具效果降低了90%,就算获得村民能量的强化,恐怕也是小垃圾。而这部分小垃圾,还占据了任索抽奖池的极大份额。
任索早就知道,游戏不会让他轻松获得功勋和宝物,但没想到这拦腰一斩,斩在通关条件这里!
毫无疑问,这是游戏在恶意削减任索的通关所得,而唯一的解决办法,就是选择「挑
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