这一刻的大战就显得激烈了很多了,之前那就不是大战,那就是把boss吊起来打,跟大战根本没什么关系。
这个时候李昱瑾的观众们终于注意到了这个开始大发神威的沙龙皇了,眼前的沙龙皇和之前那个被吊起来打的货判若两龙,大家都有点不敢相信……
哦,对了,这货好像是超级boss来着。
这个时候的近身战斗是非常困难的,即便是有何耀天在一边不断的控制沙子也是一样,在超级boss狂暴的时候,想要控制这些沙子难度陡然增加了许多。
之前李昱瑾在面对那个大天使的时候就就是这样,在大天使没有狂暴的时候李昱瑾都只能勉强稍微迟滞一下超级boss,一旦大天使进入狂暴状态,李昱瑾的蓝级召唤精灵星就一点用都没有了。
我爱罗是银级的召唤精灵星,所以在超级boss狂暴的时候他仍旧能够发挥出重要的作用,但是要说像之前那么流畅是不太可能了。
不过何耀天并没有更换召唤精灵星,这种在强大压力下保持流畅操作是职业选手追求的方向,如果是在赛场上,何耀天根本没有更换召唤精灵星的选项,即便是面对再打的压力也要打下去。
职业赛场容不下拥有投降之心的人。
排位赛是可以投降的,投降输一半,只会掉落惩罚的一半,所以打排位的时候打不过了投降是很正常的。
职业赛场也是可以投降的,在比赛举办初期投降在比赛场上是可以见到的,但是随着比赛的关注度逐渐提高,这种投降就基本上见不到了,而之前在经典战役中投降的过往也逐渐被引为耻辱。
在总体和平的社会环境下,竞技体育就好像是战争一样,无论在什么时候,在战争中投降都是耻辱,即便是后来忍辱负重报仇雪恨了,那也是忍辱!忍耐的也是耻辱。
打排位的时候无所谓,因为那个时候这只是一个游戏,游戏里面投降很正常,不浪费时间,但是在比赛中就不是游戏了,那就是竞技了。
竞技体育不会要命,电子竞技就更不会了,但是耻辱会要命。
即便是被人屠杀,那也要硬着头皮撑下去,即便是被对方乱秀,在挂掉之前也要努力的挥出自己手中的长剑。
所以这么长时间走下来,想要成为职业选手,基本上都要有一份强大的心脏,至少他们都会在强大的压力之下磨炼自己的技艺……
但是当一个高速旋转的皮球直接命中了沙龙王尾巴下面的要害之后,何耀天就感觉这次刷超级boss完全没有了乐趣。
也不知道为什么游戏设计者会给这些boss设计那种要害,难道这些boss在没人来的时候也没羞没臊的?
另外,为什么这次这个boss又这么惨?之前那个大天使也就算了,怎么感觉这次这个b
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