默步入最后一层,天道提示也是紧跟着响了起来。
【天道提示:试练塔第十层试炼正式开始,第十层试炼内容为极限试炼,本层敌人的属性相当于20级一转黄金BOSS,对方的神力高于你100点,每过十分钟,对方的神力下降1点。
期间若是觉得不敌,可以随时按下中止试炼按钮!】
“离谱,高出100点神力,岂不是等于我完全无法造成伤害了?也就是说要我挨打1分钟?”
神力带来的影响,变态就变态在它是最终影响。
而不是中途影响。
所谓的中途影响,比如你100点攻击力打出去,对方有150点防御力。
你可以造成的伤害受到防御衰减,便只能造成50点左右。
而此时双方若是拥有增减伤效果,则会对这个伤害进一步改变。
例如对方还拥有50%的减伤效果,你就只能造成25点伤害左右。
可如果你打出来的是真伤,则可以无视防御力和减伤效果,直接造成100点真实伤害。
这三种情况下,无论你造成的是正常伤害的50点,还是受到减伤效果的25点,还是真伤打满的100点,在你所有『攻防差,增减伤,伤害类型、暴击可能……』这些影响伤害的结果统计完毕后得出的伤害便是最终伤害。
往往到了这一步,是没有数据继续参与结算了的。
但是有几个另类效果。
那就是最终伤害提升、最终伤害减免以及神力。
这三个数据的计算优先级是排在最后的。
而神力是这个三个里面最最后面的那个。
也就是说当一切伤害计算完毕后,才会轮到神力出马。
等到了这个时候,你什么增伤、真伤、爆伤都没用了。
因为这些参数已经早就参与了计算,你本来要造成的伤害已经计算完毕了。
当所有一切计算完毕后,你原本可以造成的伤害为100点时。
你比对方的神力少99点的话,那你最后只能造成1%的伤害,也就是1点。
而若是相差神力达到100点,则你只能造成0%的伤害,那就是连一点伤害都打不出来了。
这也是为什么五转以下皆蝼蚁的由来了。
只要人家五转拥有100点神力,你所有的能力对他来说都是0%,无论你给他上异常也好,真伤打血也罢了,你最终怎么计算,结果都是0,你根本奈何不了人家分毫。
这就是神力作为最终结算的强大之处。
当然神力作为最终结算的在防守能力上算是极为出色,可在进攻端就不见得了。
例如你原本的伤害是10点,经过对方一顿减伤直接没有了,那你最后到达神力这一步,能够增幅的伤害也就等于0,而神力若是能够提前参与结算,那你造成的伤害反而能够高出很多。
这就是事物的两面性,在防守端取得的优
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