黄昏决定,
现在便开始制作一套蒙德地区的游戏3d资源。
然后
再以纳西妲为主角,制作一个探索蒙德城的原神试玩版
顺便开通充值系统
除此之外,暂时不需要制作其他NPC。
因此....可以节省大量的时间
于是,黄昏借助超级电脑,在脑海中,思考着关于蒙德的设定。
蒙德是一个多山的国家,地形以山地和峡谷为主,龙脊雪山是游戏内最高点所在地。
整个国家的地形以山地和峡谷为主,
其中不乏险峻的山峰和陡峭的悬崖。
在这些山脉之间,散布着一些平原和湖泊,但它们的面积都比较小,难以满足人们的生产和生活需求。
果酒湖是蒙德最大的湖泊,它的面积广阔,湖水清澈见底,周围群山环绕,景色十分壮观。
蒙德城坐落于果酒湖中心偏南的一座大岛上,这座城市历史悠久,文化底蕴深厚,是蒙德的政治、经济和文化中心。
除了果酒湖,蒙德还有许多其他的湖泊和河流,如星落湖、坠星山谷的河流等等。
这些湖泊和河流为蒙德提供了丰富的水资源,同时也为当地的农业和渔业提供了重要的支持。
由于蒙德多山的地形,当地的交通也比较困难。
山路崎岖,难以通行,因此当地的居民大多依靠步行和骑马出行。
在一些重要的交通枢纽,如风起地、坠星山谷、风龙废墟、晨曦酒庄等地,人们修建了一些道路和桥梁,以方便交通运输。
随着黄昏的思考,蒙德地区的地貌,便开始在电脑中迅速生成着。
看着超级电脑中的数据,
一直在自动增加,黄昏非常欣喜。
按着这个速度,只需要两天,便可以完成蒙德地区的3D美术资源。
蒙德的3D资源需要较长的时间
但是制作一张蒙德地图,却是相当快。
有了这个地图,玩家就能在游戏中找到自己的位置,不会迷路。
这不仅大大增加了游戏体验,还让玩家能够更好地了解游戏世界,感受到游戏的真实感和沉浸感。与此同时,地图还可以为玩家提供一些有用的信息,如城市和村庄的位置、道路的走向、NPC的位置等等。这些信息可以帮助玩家更好地规划自己的游戏路线,避免浪费时间和精力在寻找目的地的过程中。
制作一张蒙德地图不仅可以帮助玩家更好地了解游戏世界,还可以增加游戏体验和趣味性。
它是游戏中不可或缺的一部分,能够为玩家带来更好的游戏体验。
接下来,黄昏开始使用另一台电脑,开始绘制地图。
他先在脑海中思索出了蒙德地区的大致轮廓,然后根据资料库中的信息,逐步填充地图细节。
绘制了城市、村庄、山脉、河流、湖泊等各种地形地貌,并标注了道路、桥梁、车站等交通设施。
同时,他还在地
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