2)第一百一十七章 速度快,就能赢_精灵养成游戏
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  化前后便会领悟火焰轮,并且,往往是进化后才领悟的居多。

  所以,如果有小火焰猴在未进化前,能领悟火焰轮,便称得上培育出色,濒临进化。

  而能将火焰轮熟练运用,自然便是培育的相当出色。

  但是,现实世界自然不可能出现真正的猴傲天,哪怕是有,也不可能随处可见。

  所以,真木的小火焰猴能够在短短几个月内,熟练掌握火焰轮到如此地步,已经算是少见了。

  但肯定也有所牺牲。

  “没有去学习掌握恶系技能,放弃了?纯火属性的培育路线?”

  冬弥做出了判断。

  别看伊布学习地面系技能泼沙,格斗系技能二连踢的过程比较艰难。

  但这还是有特性·适应力在其中起到了关键性作用。

  如若不然,过程还得再艰难十倍。

  纯属性当然有纯属性的好处,一是体内几乎没有其他属性能量的干扰,成长迅速;二是学习起更高级的火系技能时,会更容易,掌握的更快。

  如果再配合上合适的特性,便是如虎添翼。

  起码,纯火培养的小火焰猴加上猛火特性,简直是再合适不过,培育过程就像是一条通途大道,一路走到底。

  这便是火系御三家的好处。

  但,伊布也有伊布的长处。

  她是适应力特性!

  她可以学习多种技能,只要特性开发程度够,便不用担心体内能量会发生转化冲突。

  这代表着伊布可以一边使用泼沙,一边用电光一闪,顺便还能用一下二连踢,可以将不同属性的技能进行组合,发挥出奇异的效果,如活埋战术等等。

  同样的,伊布的基因,身体还会因为要适应体内能量的迅速转化、化解冲突而变得更强,更具有承受力,体力更强!

  可以说,每学会一门新技能,伊布的身体素质便会随之提升一分,而提升的身体素质又会反过来开发适应力特性,使其更加容易的掌握技能。

  一个特性,将技能、体力、身体素质、能量指数等关乎精灵强大的点,或直接,或间接的连在了一起。

  这便是适应力特性的强大之处!

  所以,冬弥才会刻意的让伊布与小火焰猴比拼体力,耐力。

  以强胜弱,这才是常理。

  时间在伊布、小火焰猴的碰撞中一点点过去,等观众们回过神,发现太阳已经升入半空,整个场地上,没有一处完好的草坪,到处是焦黑的车轮痕迹。

  小火焰猴累的气喘吁吁,它刚停下准备休息,却看到伊布甩出一片星星,逼迫它又得用出火焰轮迎上去。

  不用火焰轮,小火焰猴根本避不开攻速极快的高速星星,其他技能也抵挡不住。

  看到这一幕,不少观众回过味来。

  “是不是我看错了?伊布好像……貌似……压制住了小火焰猴???”

  “如果用游戏术语,小火焰猴攻击指数挺高,但蓝条,耐力槽明显不如伊布。”

  “这只伊布是磕了药吗?”

  就在观众议论时,真木紧急下令让小火焰猴躲进地洞,妄图回复体力。

  但伊布更绝,竟然用哈欠技能让自己陷入浅睡,等小火焰猴突袭上来时,伊布又能及时醒来,用电光一闪躲开。

  如此一来,真木算是被整得明明白白。

  他和小火焰猴这是被迫上了冬弥、伊布的拖延战的贼船。

  如此下来,小火焰猴可能真会被拖垮,耗尽体力而晕倒。

  就在真木心情焦虑之时,小火焰猴像是回光返照一般,骤然精神起来,尾巴部位的火焰也熊熊燃起。

  特性·猛火……

  爆发了!

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