增加3点精神力
1.被动特效:减少20%精神类控制效果;
参考评分:92
系统售价:无法查看
简介:传闻为奈良河妖附身之物。
杨逸影看了下标价,足足40000金币。
实话讲,这条项链在史诗级里只能算中规中矩,并非最顶尖的装备,可架不住它能加精神力,特效还能抵御部分精神控制。
40000金币的要价肯定是虚高了,但摊位前讲价的人都扎成了团。
之所以说团,而不是堆,就是因为这里基本都挤满了各种肌肉壮汉,包括女汉子。
摊主之所以敢摆这个价,就是吃定主副坦们必会抢红眼,他们太缺了。
须知,有追求的主副坦,天生就有力量、体力两个主属性要发展,甚至还要加一些敏捷,很难照顾到精神力、魅力这部分。
越往后,越不可能出现仅靠高体力就撑起战局的情况,人家踢一脚,你躲不开也就算了,还要退十步,这坦克还怎么当?
魅惑型的控制其实还好,有诸如意志力等手段可以抗衡,并且往往施放有效距离很短,近战坦克们并不虚。
而精神类控制则不同,可中远距离施放,又很难找到其他方法抵御。
一般而言,只能从精神力属性、装备特效以及被动技能效果三个方面想法子。
坦克们精神力属性本就不高,被动技能又很少和精神控制相关。
这就导致他们对相关装备格外关注,出现则必抢。要知道,这在战斗关键时刻,就是生与死的区别。
看到肉山们饿狼一般的姿态,杨逸影摇头放弃争夺,他只是觉得自己的项链品质太低了,戴起来有点鸡肋而已。
以他现在的眼界和需求,许多东西都很难入眼。
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