说是训练技能的精准度……
而苏墨,更多的是分析理论上的东西。
比如说一些战队的眼位习惯,比如说一些职业选手的走位习惯。
当然,职业选手的走位习惯队伍苏墨来说确实没啥必要来分析。但是……
好歹得给自己找个理由啊!
这自己百分之百开c给自己找个理由啊!
当时已经采访的时候不是在台上跟观众们说自己是分析了他们的走位习惯嘛,既如此那就……
那就抽点时间分析他们的走位习惯,让自己这个预判给坐实了……
甚至这样也可以给队友讲一下对面的走位习惯啊!
而且还有队伍的眼位,一些队伍对于视野来说就那么一两套固定的视野。
那么眼位的话就更是容易被苏墨侦破了……
而且经过好几把比赛之后,苏墨也是发现了首领意识这个巨大的缺陷。
意识确实是意识,但是那是防gank意识跟侦破对面打野的意识……
而首领意识并不是百分百知道对面视野位置,也不是全图的上帝视角。
苏墨只是感觉更敏锐一点。而不是百分之百知道对面的gank程度。
而且也不是第一时间全部都能察觉出来。
有时候甚至对面打野都到了站好位置了苏墨才反应过来……
而这个时候,就需要注意队员的走位跟习惯。
事出反常必有妖,如果对面的走位出现跟平常有差别,那么必定是是有别的事情!
要么就是想着单杀,要么就是打野来了……还能有其他的可能?
而这种情况来说,如果对面演技好那么苏墨的判断就很容易出现失误!
而这,也就是苏墨分析对面局势的原因!
就比如说,在分析各个选手习惯的时候,苏墨发现厂长在f6刷新的时候特别喜欢第一时间去攻击f6。将f6收掉。
只有这个就已经是很重要的情报了!
将f6的位置摸清楚,那么在反向野区岂不是在f6刷新的时候打团岂不是厂长根本支援不到?
在f6的刷新的时候在红buff坑后面蹲着岂不是基本就能蹲到厂长?
这,就是视野情报的重要性!
一个厂长……只是一个f6区的眼位就完美的能分辨出来厂长的大概位置,厂长的节奏就基本就毁在一个f6身上了!
而且……
有了厂长的位置,滔博又能凭借着这个情报做多少事情呢?
又比如打野习惯问题,有的人喜欢速三抓人,有的人喜欢二级抓下,有的人喜欢把野区刷完再想办法控线,只要找出打野的习惯那么就更容易做事!
其它位置也是如此……
虽然知道他们位置没有大用,但是一些习惯性的站位还是比较有用的。
比如……这个人喜欢在这个草丛回城啊……
又比如,这个人喜欢在这里蹲啊……
再比如这个辅助喜欢几分钟支援队友啊,都是苏墨需要
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